2009年 04月 05日
あれほど直感操作、直感操作と言ってライトユーザーに興味を運ばせながら、実際の内容が上級者でも苦戦必至だったとか、売り方としては詐欺ギリギリじゃないだろうか…。 そんな個人的にはCMを始めとするプロモーションにかなりの疑念を抱いた、『メトロイドプライム3 コラプション』のレビューを今週は掲載しました。 CMとかではしきりに直感操作を推してましたが、実際は初心者どころか上級者でも、いきなり直感で動かすのは無理というコアな作り。 気軽に手を伸ばせる類のゲームじゃありません。 また、メトロイドとしても今回は伝統の探索薄め、上からの指示で行動していくプレイスタイルを取っていたり、シナリオでは多くの仲間やサブキャラクターが登場する為、孤独感が薄めであるなどと、疑問符の付く内容。 ディスクシステムの初代からシリーズを遊んできたユーザーにとっては、憤りすら覚えかねないほど、メトロイドと言うには程遠いものになっています。 正直、そのメトロイドらしさの薄さは、6年前にゲームボーイアドバンスで出た『メトロイドフュージョン』を超越してると言っても良いほど。あれよりも探索色が薄いんで、ファンならかなり好みが分かれるだろうと思います。 シナリオもフュージョンみたいに魅力的でも無いですし…。 Wiiでは珍しいコアタイプのゲームという事で、そこそこ遊び込める内容にはなってるんですけど、正直、手放しにはお薦めできない一本。 ヌンチャクとリモコンもやたらと振りますので、(その時の環境にもよりますが)長時間プレイすると手もかなり疲れます。自分は疲れる気は無い、Wiiらしい大作を遊んでみたいというユーザーなら…手を出しても良いかもしれません。 メトロイドファンは無理に遊ばない方が吉。探索パートも孤独感も薄めなんで、そこに魅力を感じてる方は止めておきましょう。 純粋にストーリーを見たいのなら、やるのは良いかもしれませんが。 本当、プライム1の時は見事にメトロイドしていて素晴らしかったんですけどね…。 どうして、2以降からこうも崩してしまったのか。 スタッフが本編とは違うが故になのかな…。 とりあえず、本編スタッフの方々には早急に「探索」と「孤独感」が遊べる(堪能できる)2Dの新作を作ってもらいたいと、切に願う次第です。 つか、もう出ても良い頃なのに、何で出ないのかな、2Dの新作。 まさか全く作ってすら無いとか、無いですよね…。 --- 今週アップしたレビューへのリンク --- ◆メトロイドプライム3 コラプション #
by box057
| 2009-04-05 18:38
| 進捗メモ
2009年 04月 05日
進展のあった積みゲー。
◆WILD ARMS XF(ワイルドアームズ クロスファイア)(PSP) ◆英雄伝説 空の軌跡the 3rd(PSP) <追加> ◆ジャンヌ・ダルク(PSP)※後で紹介 XFがやっとこう着状態から脱出。 来週か、再来週までには終盤に入れるかも。 それにしても、ヴァイスハイト戦の曲がカッコ良過ぎる。 ルパート戦も何気に良いし。 こりゃ、クリアしたらサントラ買うしか無いね。 あと以下、現在の積みゲー状況。 続きを読む #
by box057
| 2009-04-05 18:34
| 進捗メモ
2009年 04月 04日
何かここ最近、土日にゲーム絡みの情報収集するのが基本となりつつあるような。
それはさておき。 先週だけど自分、かなり重大なニュースを見落としてた。 ◆DS『スーパーロボット大戦K』の音楽に盗作疑惑か(エキサイトニュース) (※検証動画:エストポリス伝記IIのケース) この検証動画の方で一通り聴かせてもらったんだけど、これはもう…、擁護の余地なんて無いだろ。完璧な盗作だ。 しかも、これ以外にもメガテン(女神転生)とクロノトリガーの曲を混ぜたという、とんでもないものまであるのだから、悪質過ぎる。 仮にもスパロボという著名なゲーム(しかも、よりにもよってゾイド参戦の記念すべき作品)で、こんな事態が起きてしまったのには正直、残念としか、他に言葉が出てこない。 というかそれ以前に、こんな最低な行為をするゲーム作曲家が業界に存在しているという事自体が許せないね。 新しい曲を作る努力をせずそのままパクるとか、仮にもプロの作曲家がすることかよ、それ。「曲の一部を意図的に他のゲームとそっくりにする(或いは似せる)」とか、そういうのはまだ分かるんだけどね。 全部同じにするとか、プロとして失格だとしか言えない。 既にある2つの曲を融合させて新しい曲を作るだなんて、もっと最低。オリジナルの曲を作った人が、どんな苦労をしてそれを生み出したか、その苦しみが何ら分からないのか、この作曲家は。まあ分かってたら普通、こんな事はしないよな。…分かってたら。 去年の『剣と魔法と学園モノ。』もそうだったけど、こんな幼稚な行為をするクリエイターが業界に増えてきた現状には本当、腹が立つ。 オリジナルを見た人なりの解釈が込められた「コピー」でなく、オリジナルそのものを再現した「レプリカ」しか作れない人間が、何でクリエイターなんてやっているんだろう。 レプリカ作りたければ、趣味でやってれば良いじゃん。 仮にも公に出す商品を作る仕事をやっているんですよ。 それに携わる人間故に心掛けねばならない事を知らないんですか? …… どちらにせよ、このパクリを仕出かした人間、(失礼だけど)とっととゲーム音楽の世界から消えてください。貴方のような、まともなゲームミュージックすら作れない人間など、業界に残る意義など無い。いちゲームミュージック好きとして、貴方だけは絶対に許さない。 発売元のバンプレスト(バンナム)も、早急にこの問題に関する対応を取って欲しい。既にこの件はかなりの騒動になっているから、近い内に何らかの回答が出るのは間違いないと思うけど、流石に時間がかかり過ぎてる感もあるんで。 (聞く所によると、『クロノトリガー』の件でスクエニもこの問題に対してアクションを起こしているようなので、その影響もあるのかもしれないけど) というか、開発側もちゃんとゲームやってください…。今回の件は、開発側のゲーム知識の乏しさ故に生じた問題でもあるんですから。 もっとゲーム音楽を聴きましょう。 マイナーなゲームも沢山やりましょう。 ……パクりには気付いたけど、スケジュールの都合で対処出来なかった、という可能性も十分に考えられるけど。 #
by box057
| 2009-04-04 23:27
| 日記 / ゲームネタ
2009年 03月 29日
先週は昨日も含め、色々あって、ゲーム関連の情報収集が行えなかった。
で、本日、改めて調べてみたら、何か…大きな動きが沢山あったようで。 その1。 ◆『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』の発売日が2009年秋に 制作会社からのコメントも(ファミ通.com) 結局、オリジナル開発者参加で仕切り直しと来たか。 ファンにとってはこれ以上無い、好展開だね。 けど、個人的には喜ぶ気持ちになれない。 それもこれも、延期発表以降、巷を騒がせていた数々の噂が全て真実だったというのが証明されてしまったから。単なる悪戯の類じゃないかと信じていたのに。 もう、大ショック。 何で、ゲームを楽しみに待ってるファンを巻き込んでまで、あんな事実を赤裸々に公表しなきゃならなかったんだ、開発会社は。まさか、楽しみに待ってる人間なら誰もが、好意的に受け入れてくれるとでも思ってたのだろうか。 そんなの、楽しみに待ってる人間にはマイナス材料でしかないんだよ。楽しみに待ってるゲームの知りたくも無い黒い一面を見せて…、そんなの幻滅するのが筋だろう。 熱狂的なファンは別として。 本当、浅はかというか、子供染みてるとしか他に言い様が無い。 去年、テクモで起きた板垣氏のお家騒動を知らんのか。 まぁ、オリジナル開発者が参加するとは言え、どの道、個人的にはパス。 あんな幻滅必至な話を知っちゃ、買う気など起きない。 絶望的な道だけど、大人しく、まだ「汚れてない」頃の海腹川背を自分は探し続けることにする。汚れた海腹川背になど、もう知らない。 そのまま、ゆっくりイメージダウンし続ければ良いさ…。 その2。 ◆SDカードメニューが使えるようになりました(任天堂公式) いきなり実行するとは、唐突過ぎ。 だけど、これで容量問題が消滅したんで有り難い。 もうちょっと早くやってくれれば…という文句は無しとして、これで今まで手が伸ばせなかったWii Wareのタイトルとかにも手を伸ばしていけますな。 バーチャルコンソールのソフトもまた然り。 DL用のSDカード買ってきて、色々やってみるとしよう。 あと、既に遊んだ逆襲のスペースインベーダーも、推しに推しまくります。 (最もこの問題を真に受けてたゲームなんで) その3。 ◆「ファイナルファンタジー」シリーズ本編旧作をWiiのバーチャルコンソールで5月からダウンロード配信開始 Wiiウェアでも新規2作品を海外向けに発表(スクウェア・エニックス公式) まさか、マジで現実のものになってしまうとは。 出るのはあり得ないと思ってた本家のVC登場まで決まるのはもっと予想外。 リメイクするとばかり思ってたからな…。 これは5月辺り、騒がしいことになりそうだ。 その4。 ◆任天堂、岩田社長のGDC基調講演でWii/DSの新情報を発表 DS「ゼルダ」新作公開、Wii本体バージョン4.0は本日配信(Game Watch) (SDカードの件は上で語ってるので省略) またタイミングよく新作が来たな~。 トワイライトを次にしようかと思ってたけど、こっちを先に変更しようかな…。 その5。 ◆多彩な要素が加わって新学期がスタート 『剣と魔法と学園モノ。2』(ファミ通.com) ちょっと待て。 何の冗談だ、これ(汗)。 何で、続編が出ちゃうのよ…? あ、頭痛い…。 (しかも、やっぱりプロデューサーは…) しかし、前作がウィザードリィエクスのコピーそのものだったのを考えると、今回は真っ当な新作、となるのかな。つか、だったら、それを前作で出しときゃ良かったじゃねえかよ。 あぁ…ますます、頭が痛い…。 その6。 ◆「バイオニック コマンドー」発売日決定(ITmedia+D Games) おおッ!? とうとう、決まっちゃったか。 というか、最近はすっかりその存在を忘れてました…(汗)。 カプコンさん、ごめんなさい。 ともあれ、こうなっちゃ仕方ないね。 PS3、6月にこれと一緒に買わせて頂きましょう! ゴッドIIIを待ってるどころじゃない。 あのワイヤーアクションが3Dでどう変わったのか、見せてもらいますよ…。 ちなみに、6月にはこれ以外にもあの『己の信ずる道を征け』も来るようで。 何気に今年は6月も激戦区? その7。 ◆バーチャルコンソール:2009年4月配信タイトル 最後はいつものVC。 とりあえず、ムジュラの仮面のVC配信、来ましたか。 これで他のドンキー64などの専用ソフト配信も現実味を帯びてきたかな。 あと、マリオRPGに次ぐ、特殊チップソフト第二弾、カービィ3も来ちゃったか。 だけど、あのカービィ、かなりグロい表現があるだけに、今の世代がドン引きしないかどうかが不安かも(汗)。やっぱ、赤のままなのかな…。 しかし、マリオRPGに次いでカービィ3とは、現在の所、SA-1チップ搭載のゲームは楽に再現ができる状況になった、ということなのか。スターフォックスなどのFXチップはまだ再現途上にあるのだろうか。 どちらにせよ5月辺り、その辺の動きがあって欲しいな。 そろそろ、あれも配信されて良い頃だと思うんで。 というか、それ以外にもアーケードとか決まったけど、それよりもロクヨンのサードパーティ製ゲームをね…(以下略)。いい加減、ゆけトラで良いから配信しとくれよ…。 とりあえず、情報収集はこんなところで。 #
by box057
| 2009-03-29 22:18
| 日記 / ゲームネタ
2009年 03月 29日
『スペースインベーダーエクストリーム2』の発売を記念して、今週は前作の1…じゃなくて、Wii Wareにて昨年リリースされた外伝作品、『SPACE INVADERS GET EVEN ~逆襲のスペースインベーダー~』のレビューを掲載しました。 このゲームの魅力については、このブログにて語るに語っているので省略。 とにかく、Wiiを持っていてネットに接続できる環境を持っているユーザーなら1ステージ分だけでも良いので、遊んでおくべき逸品。侵略シューティングの名に恥じぬ強烈な破壊感、ダウンロードゲームとは思えないほど充実したボリューム、そして暴走しまくりのチキュウ軍の皆さんによるフルボイス会話の面白さは一度、プレイしてみなきゃ分かりません。 単純明快なゲームシステム、Wiiリモコンらしさを最低限に抑えた、快適な操作性もまた、昔懐かしくて何処か新しい不思議な快感を提供してくれます。 本体メモリの消費容量が半端じゃない欠点もありますが、そんなの今では過去の話! SDカードからの直接起動が現実のものとなった今! 是非、ダウンロードして遊んでみてください! ちなみに、このインベーダー以外にもWii Wareには『ロックマン9』など、魅力的な名作は盛り沢山。話がずれてしまいますけど、そっちの方も宜しくです。 ただ、中にはとんでもないハズレとかもあったりするんで、要注意。 もち、インベーダーはハズレじゃありませんよ。 ……人にもよるんで、一概には言えませんけど(汗)。 --- 今週アップしたレビューへのリンク --- ◆SPACE INVADERS GET EVEN ~逆襲のスペースインベーダー~ #
by box057
| 2009-03-29 22:13
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