2012年 01月 08日
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◆『Secret Data Box』を更新。 ◇ゲームソフトスタッフリスト集 ⇒ゼルダの伝説 夢をみる島DX(GB) ⇒ゲームボーイギャラリー3(GB) ◇ゲームソフト見聞録 ⇒ロックマンX4(PS) ⇒パーフェクトダーク(N64)≪※情報追加による更新≫ ◆『Link Box』を更新。 ◇リンク集:ゲーム個人サイト ⇒Cu-On-Pa Fun!様 --- 積みゲー進捗 --- ◆ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(Wii) ◆デビルサバイバー2(NDS) <追加> ◆ノーラと刻の工房 霧の森の魔女(NDS) ◆すばらしきこのせかい(NDS) ◆ケシカスくん バトルカスティバル(NDS) ◆スティールダイバー(3DS)<クリア済> ◆ゴーストリコン シャドーウォー(3DS) ◆スーパーストリートファイターIV 3D EDITION(3DS)<クリア済> ◆キュービックニンジャ(3DS) ◆ファントム・ブレイブWii(Wii) ◆ハココロ(DSi) 例によって今年の年始も大量に買いました。 で、一部のタイトルはクリア。 『スティールダイバー』はスルメな傑作。思い通りに動かせない潜水艦がスムーズに動かせるようになっていく、上達を実感できるバランス調整とステージ設計が素晴らしかった。何処となく、『ワイルドトラックス』に近い快感とスルメな味わいに満ちてたのもツボ。元々、そのスタッフが作っているのもあるけど、そんなリプレイ性の高さは秀逸だった。ミッションことステージの作りもシンプルながら仕掛けに富んでて面白かったし、基本、環境音しか流れない演出も癒しの雰囲気抜群で申し分無し。 ただ、欲を言うならミッションはあと2~3ぐらいあって欲しかった。潜望鏡モードもあと二つほどステージがあると良かったかもしれない。一方で、海戦モードは不要。内容的に地味だし、テンポもいまひとつ。敵の命中率がやたら良いなど、バランス調整にも疑問点がチラホラ。対人戦は未プレイなので控えるけど、これは入れる必要があったのかと思うような内容だった。これを入れるぐらいなら、潜水艦モードのミッション増量に力を注いで欲しかったな。 でも、個人的には大満足。まだチャレンジやエキスパートが残っているので、それも全て遊び倒そうと思う。スタッフゴースト攻略に関しては…気が向いたらという事で。 『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』も傑作。昨年の体験会でプレイした時から既に実感してたけど、本体同時発売ソフトでこの充実ぶりは凄い。格闘ゲーム入門編としても非常に申し分の無い出来だと思った。やはりLITEモード、タッチパネルによるコマンド入力アシストと1ボタンによる必殺技発動が可能となるカスタマイズシステムは素晴らしい。格闘ゲームに対して抵抗のある方も、その醍醐味を存分に堪能できる良好な仕様だと思った。何気にボタン入力のレスポンスも抜群に良く、直感的に出せる作りで好印象。最初こそアシストを多用してたけど、コツを掴むにつれ、そちらでプレイするようになっていく上達を感じ取れる調整具合はなかなかだと思った。それでも、LITEモードに関しては溜め技の出し易さは、バランス崩壊に至ってた感が否めなかったが…。 ただ、手軽に遊べる格闘ゲームとしては申し分のない出来。これで若干、格闘ゲームに対する抵抗も減ったので、今後も他のタイトルに挑戦して行こうかと思う。 次の狙い目は『デッドオアアライブ ディメンションズ』ですな。…忍者的な意味で。 という具合に今年は感想を短めに書くようにしていきます。。 何処まで維持できるのやら。
by box057
| 2012-01-08 21:17
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