2009年 04月 11日
どっかの漫画でそんな台詞があったような気がする今日この頃。
結局、『セブンスドラゴン』…挫折。 そして、速攻で売却。 遊ぶ度にストレスが溜まるばかりで、完全に進める気力を失い、持ってることにすら怒りを覚えた為、売りさばいてしまいました。 未クリアで、購入1ヵ月後の売却になったゲームは今作が初。 自分のゲーム人生にとっても、一番の汚点になってしまった…。 売却した今だから言う感想だけど本当、このゲームには心底、失望させられた。 発売前のプロモーションや、公式サイトにおけるディレクター新納氏のコメントと、中身がズレ過ぎ。コマンド絡みのインターフェースの使い勝手は劣悪だわ、プレイアビリティの面はエンカウント率ならぬ「エンカウント歩」のせいでストレス溜まりまくりだわ、システム的にも『フロワロ』は完全なる蛇足に過ぎないなど、本当にこれ、真面目に検証して作ったのかよ、と言いたくなるほど楽しくなかった。イライラさせられっぱなしだった。 それに純粋にRPGとしても、メインの『クエスト』はお使いがほとんどで、面白味の欠片も無いし、フリーシナリオを謳いながら実際は固定のシナリオ(しかも全く引き込む力も無い短絡的な内容)であるなど、ボロボロ。 あと、全体的に「古臭い」を「やり難い仕様にする」と勘違いした配慮が随所に成されていたのもすんごく腹が立った。既に出てるけどエンカウント歩の問題や戦闘画面におけるリングコマンド、オート戦闘機能の未搭載など、何故、そんなにも不便にする必要があったのか、理解に苦しむ。「古臭い」を目指すのなら、バランスだけに留めればそれで良かったじゃないか。何で、プレイヤーに対する負担をそこまで強いるのか。負担をかければかけるほど、プレイヤーのチャレンジ意欲を刺激させ、ゲームをより魅力的にさせるとか、本気で思ったのだろうか。だとしたら正直、勘違いにも限度があるとしか。つか普通、プレイヤー側への負担を高めすぎたら、ゲームの魅力はダウンするものだろう…と。そんな当たり前すぎる事、ゲームクリエイターなら分かるでしょうよ…。 (DSの為のRPGと謳いながら、中断セーブ機能を付け無かった事もまた然り) とにかく、今作で個人的に新納氏とイメージエポックに対する評価は地に落ちた。 特に新納氏は本当、最近のクリエイターの中では面白い思想を持つ方で、個人的にも共感を覚えてたんだけど、何か…もう発する言葉の全てが信じられなくなった感じ。今作の出来の酷さを見せられて正直、この人はダメだと思ってしまった。 『カドゥケウス』や『世界樹』の時からのインターフェース、プレイアビリティの欠損癖も相変わらずで、治す気ないんだなと思ったし。ダメだこりゃ…。 イメージエポックのゲームにも今後、迂闊に手を出さないようにしよう。ここまで酷いとは正直、思いもしなかったから。 つくづく、間違った買い物でした。 これなら『相棒DS』を選んでおくべきだったのかもしれないな。 右京さん、ごめんなさい…。 いつか、そっちに行きます。 しかし、昨日も少しぼやいたけど。 今年は売却に至る地雷ゲーが多過ぎだ。 考えてみれば、今日の『セブンスドラゴン』で、年内に4本ものゲームを売り払ってしまったことになるし(一本だけ、売るのでなくて消したってのがあったけど)。 異常事態にも限度がある。 何故、今年はこんなにも酷いゲームと出会ってばっかりなんだろ。 よりにもよって、WiiとNDSのオリジナル(完全新作)系のゲームに限って。 (※PSPとPS2のオリジナル系はヒットが続いている) こんな不発続きでは、今月の23日発売で次に買う予定の『メジャマジ・マーチ』と『ラストバレット』、29日発売の『ダン←ダム』も躊躇してしまうじゃないか…。 もしかしたら全部、地雷なんじゃないのかなって。 どうしてくれるんだよ、どれも期待してるのに。 何にせよ、暫くオリジナル系を買う場合は、発売日ゲットはなるべく避ける方向で行く感じかな。突撃はなるべく控えめにしていこう。 これ以上、要らぬ金を投資しない為にも。 また現時点で同じセガから出る『無限航路』は見送り…と。 今回の件で、少しセガのゲームに対する警戒心が生まれてしまったんで。 (これの開発はセガでなく、プラチナゲームズだけど…それでも) この資金は、バイオニックコマンドーに回すとしよう…。 それが正しい選択でしょう…多分。 あと、『セブンスドラゴン』はかなり良い値で売れたので、その代替として、安売りされてたこちらを臨時でゲット。 (『プリニー オレが主人公でイイんスか?(PSP)』:日本一ソフトウェア) たまにはアクションゲームをやりましょう。 (最近、RPGやSRPGばっかりなんで) あと、たまには動物のゲームもやりましょう! 女性が主人公のゲームばかりじゃなくて。(…と、自分に対して一喝)
by box057
| 2009-04-11 22:07
| 日記 / ゲームネタ
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