2007年 12月 31日
今年最後の日までに進展があった積みゲー達。
◆ワンダと巨像(PS2)<クリア> もう、ゴッドIIのクリアは無理と判断し、一本に集中。 結果として無事、クリアに至った。 ……それは良かったんだけど…、 な、何じゃあ、あのエンディングは…。 魂の蘇生という内容からして多分、これはまず間違いなく、悪い形で終わるん だろうなぁ…とほぼ、予想はしていたのだけど、何というか、予想の斜め上を 行ってしまった感じ…。こんなオチになるとは…。 しかも、ネタバレになるから伏せるけど、ラストのワンダに”アレ”があった のには…。そもそも、巨像を倒した後に出てくるあの影からしてその匂いは してたけど、…やっぱりこれ、ICOと繋がってるのか…。 結局の所、それを思わせる描写が少ない為に全ては闇の中だけど…。 何にしても、総じてもの凄く記憶に残る一本だったなぁ…と。 先のストーリーもさる事ながら、メインである巨像との戦い、圧倒的な空気感で 構築された美麗な3Dフィールド、荘厳な音楽と…どれもがPS2の限界を超えた クオリティで終始、驚かされる一方だった。流石、あの名作『ICO』を手掛けた チームの作品だけにあるな…と、思い知らされた次第。 つくづく、その突出したセンスには脱帽だ…。 ……しかしながら、そう言った良い所が目立つ反面、メインである巨像との戦い にしろ、操作性にしろ、少し癖があったのが惜しい。 特に操作性は、全体的にやや複雑で、お世辞にも快適とは程遠いものになって しまってたのが残念極まりない。挙動も変な上に誤動作も多く、そのせいで 何度、巨像との戦いでストレスを味わった事か…。もう少し遊び易さを念頭に 置いた調整を施して欲しかった。 無駄に広い、一部巨像戦での戦闘フィールドも同じく。ただ、これはこれで、 戦闘の臨場感を演出してもいたけど…。 何にしても、総評はまず間違いなく傑作ではある。けど、万人に薦められる ゲームじゃない…と言った所だな…。 どちらかと言うと、ゲーム(主にアクション)好き向け。 ICOが好きだった方は、今作はICOみたいな気軽に楽しめる内容じゃないので、 遊ぶ際は注意されたし。 ……ただ、それを抜きにしても、巨像との迫力ある戦闘は、一回でもやって みる価値あるので、機会がありましたら是非。 そして最後に、2007年最後となる積みゲー晒しを。 <Wii(計1本)> ◆スーパーマリオギャラクシー(未開封) <NDS(計1本)> ◆高速カードバトル カードヒーロー <PS(計2本)> ◆ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 ◆ベイグラントストーリー <PS2(計6本)> ◆WILD ARMS the 4th Detonator ◆サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼(未開封) ◆ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ ◆WILD ARMS AlterCode:F(未開封) ◆ボクは小さい(未開封) ◆ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 <NGC(計1本)> ◆バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 <GBA(計1本)> ◆サムライエボリューション 桜国ガイスト(未開封) <N64(計1本)> ◆バンジョーとカズーイの大冒険 <GB> (無し) <SFC> (無し) ☆合計:13本 追加されたマリオとカードヒーローを除けば11本。 結局、1桁台の突入、3本以上の攻略は無理だったか…。 残念。 無闇に強化月間を始めたりするんじゃなかったか…? でも、今年中にスーファミの積みゲーを全て処理できただけでも、良しとするか。 何にしても、来年こそは是非、全ての積みゲーを処理したい。 積みゲーとの戦いは、2008年も続く。 ……続くったら続く。 ……と、アニメのポケモンの名台詞を言って、締めるとする。 ……今もこの台詞って、続いてるのかな…?
by box057
| 2007-12-31 18:42
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