2017年 06月 11日
--- 本館更新情報 ---
◆Weekly Notes ≫2017/6/5~2017/6/11 ◆『Collect Data Box』を更新。 ◇ゲーム出演録 ≫じょしらく --- 積みゲー進捗 --- ◆毛糸のカービィ(Wii)<クリア(エンディング到達)> ◆MALICIOUS FALLEN(マリシアス フォールン)(PS4)<クリア(三シナリオ攻略完了)> ◆アルケミックダンジョンズ(3DS) ◆Hyper Light Drifter(ハイパーライトドリフター)(PS4) ◆世界樹の迷宮V 長き神話の果て(3DS) ◆FOR HONOR(フォーオナー)(PS4) ◆あつめて!カービィ(NDS) ≪追加≫ ◆魔女と百騎兵2(PS4) ◆サガ スカーレットグレイス(PSV) ≪ノーカウント≫ ◆Shotgun Legend(PC)※早期アクセス終了に併せてカウント ◆WipEout Omega Collection(ワイプアウト オメガコレクション)(PS4) ◆Lock's Quest(PC) スイッチ本体を探しに訪れた、某ショッピングモール内の家電量販店のワゴンセールに『魔女と百騎兵2』、『サガ スカーレットグレイス』の二品が驚きの値段(二つ買って新作ソフト一本分)で並んでいる衝撃的な光景を目撃し、これスルーしたら他の誰かにやられかねないぞという危機感を覚え、緊急確保に走ってしまった今日この頃。 そして2015年に初夢として見て、だったら挑戦してみるかと決心するも、なかなか購入の機会が作れずにいたサガシリーズにとうとう手を伸ばしてしまった。先日、シリーズ初心者に優しいと言われる『ロマンシング・サガ3』のリマスターが発表され、だったらそれを初挑戦作にしようかなと検討し始めていた中でこれである。どうしてこうなった。そして、なんという運命のイタズラ。しかも、よりにもよって手を出したのはシリーズで一番新しい作品。これを先手にしてしまった判断は正しかったのだろうか…。一応、Twitterのフォロワーさん御三方から熱烈な推奨を受けていた背景はあるのだけど。。何にせよ、遂に手を出してしまった(河津)神の作りしRPG。心して取り掛かります。 その前に手付かず状態のVitaの積みゲーをどうにかしなきゃだけど。いい加減、『ホタルノニッキ』は始めようぜ…。そろそろ発売から3年経っちゃうよ…(大汗)。 あと、いつの間にかに配信が始まっていたリマスター版『ロックスクエスト』も緊急購入。少しプレイしてみたけど、タッチペン操作でなくなっただけでもプレイ感覚が大分違いますな…。あと、作中屈指の完成度を誇る戦闘曲のアレンジがあまりにもしょっぱくて泣いた。音源増加で逆に劣化しちゃうパターンかいな…。『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のアクリーヌ戦、『悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス』のメインテーマ曲『狂月の招き』もだけど、こういうオリジナル版で素敵な印象を残した楽曲が音源増加で劣化してしまうパターンに見舞われると、悲しい気持ちになりますね…。なんでこうなっちゃったのだろう。というか、これならDS版の音源で遊べるモードを入れて欲しかったよ…。 その他、日本語には対応してないので、テキストは英語。まあ、DS版の翻訳は正直、イマイチだったから、この方が余計なことを考えずに遊べる。それに採用しなかったことで、新規のローカライズが行われる可能性も作られたのは嬉しい。 プレイ感覚の変化に一部音楽の劣化など、気にかかるところは幾つかあるけど、RPGとタワーディフェンス、クラフトを織り交ぜた独特の作りはDS版と変わらず。これで新規且つ、入念な翻訳が行われたローカライズが実施されれば、DS版以上にお薦めできる内容になるかもしれないから、アップデートされる時が楽しみだ。これで機械翻訳で済まされたら泣くしかないけど。頼むから、やっつけな方向にはいかないでくれ…。 なお、『Stirikey Sisters』ですが、『Shotgun Legend』と『ロックスクエスト』に予算を割いてしまった都合により、購入失敗…(汗)。積みゲーの本数も上限値に達してしまっている為、下がり次第購入に走ります、はい…。
by box057
| 2017-06-11 23:38
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